网游充值怎么成为代理
你好,要购买一个充值软件就可以了。
有了软件之后就可以充值全_国手机话费,各种游戏点卡,Q_Q业务,同时还可以代理销_售软件。
推广软件只要方法对了,收获很不错。
有什么不明白的可以问我。
加油!
游戏代理是什么意思
游戏开发商在游戏运营过程中选择游戏运营商运营游戏的推广和维护工作的方式即为游戏代理。
详细解释: 游戏代理是目前网络游戏比较常见的一种运营模式,一般以大型平台公司拥有网吧资源或者公会资源者居多,游戏代理是一种双赢的经营理念。发行商、运营商和游戏代理之间的区别: 发行商:拥有出版发行权的公司,发行商从游戏工作室手中取得发行权,制定销售策略。运营商:负责开设维护网络服务器以及制定联网游戏规则的公司。代理商:发行商的一种,属于分包发行商,从总包手中取得某个地区的发行权。三者的联系: 可以一个公司同时担当这三个角色,也可以由三个公司分别担当。游戏开发商技术卓越开发游戏,运营商平台推广引流能力强,最后通过分成和加盟费的方式进行盈利结算。游戏代理分类:1.联运:将产品嫁接到其他合作平台之上运营,代理费比较低。
2.独代:独家代理,只有一家运营平台在操作。代理费高,利润大。
3.混服:几个游戏代理商共同在一个平台上运营,彼此之间大多是通过区来划分。费用按情况收取。
为什么说用代理服务器能玩游戏
理论上是可以的,因为你的ip要连到中转服务器,再连接到游戏服务器,但是游戏服务器通常会认为你在用中继服务器玩游戏。我觉得游戏公司根本不想费那精力把你找出来,除非你是个黑客,黑了后台拿了游戏币
怎么代理一款手机游戏?代理游戏可以赚钱吗
这一行赚钱说难不难,说简单但肯定是要花时间跟精力的,游戏代理,简单的讲就是去找游戏发行商拿到游戏的代理权,会给你搭建一个一级独立后台,后台功能丰富多样化,你做的事就是去拉玩家来玩你的游戏,玩家消费获得利润,其实最重要的还是怎么去推广,不过专业的发行商是会有讲师给你培训的,只要能把推广方式学透彻,肯定是赚钱的
这个需要看你做什么样的手机游戏了、如果是想赚钱。刚开始其实可以从一些小的游戏开始做。这样前期的代理费就能省下来很多,专心的去做推广。慢慢做大做强以后再考虑一下前景好的游戏。然后你就知道啦!
引用朱骏的一句名言:无论是一个企业,还是一个人,都一定是时势造英雄,千万不要英雄造时势。顺流而上,这是手法。形势好了,大家才有机会成为英雄。只有成为英雄后,才有可能去适应时势、改造时势。随着智能手机的发展,目前的手游行业可谓是一块很大的蛋糕,不少创业者都想顺势而为去分一杯羹,但是大家要记住,时势也只是一种趋势,每个人的成功是需要过程的!所以创业者需要找准进击时间,找对趋势,找好合作伙伴!像现在的手游代理其实很早就衍生出了很多游戏平台,大有网易,腾讯,但是跟这种公司合作往往所要承担的费用是刚刚起步的创业者无法支撑的,选一些中小型公司。站在他们的经验经历上继续创业创新,会避免很多坑洞和雷区。找对公司平台,
一、有能签订企业合同的正规公司
二、平台游戏要是高品质高质量的,易于后期运营推广
三、合作成功培训到位,后期运维售后一定要尽职尽责
四、也是最重要的一点,最好是去合作公司实地考察,眼见为实,耳听为虚!
以上是我的观点建议,希望能对各位创业者有所帮助!
随着智能手机的发展,5G时代的来临,未来的手游行业可谓是如日中升,人人都想啃一口的大蛋糕!
手游给厂商们带来的利益也是非常可观的,就拿腾讯的王者荣耀来说,他们的开发团队成员年终奖都是百万起步的,可想而知这款游戏给腾讯带来了多少收入了。
行业市场趋势好,就涌进一大批创业者,往往成功的不超过13%,而这13%也是经过各种磨砺踩过各种坑一步一步脚踏实地摸爬滚打走过来的。
对这份行业感兴趣的想做好的,前期可以找一些优质平台合作,这个行业算是目前投资小,回报周期较短的的创业项目了,找准平台,往往能给各位创业者减少很多不必要的损失,他们的推广渠道推广方案都是前期创业必不可少的东西,能大大缩短你获得回报的周期。
找到手游发行商合作,挑选出你想代理的游戏,他们会教你如何推广,能够快速上手。就是靠推广拉玩家,玩家消费你拿提点。 现在的市场还是非常不错的,而且现在游戏人人都有接触,容易推广,只要游戏质量好能吸引玩家,一般都会消费。
首先需要了解游戏的市场,对游戏市场做一个调查,比较推荐做手游。根据2019年游戏数据的统计,手游占游戏市场份额的68%。这意味着手游市场非常的可观。
接下来需要考察游戏平台,这个也非常的重要,由于游戏市场的前景,有非常多的公司,其中难免会有一些皮包公司等
对接不错的游戏可以从游戏的画质,玩法,等多方面因素考虑,跟发行商谈好分成结算方式,最后开始运营推广
首先你肯定是需要去考察市场的,行业前景,市场行情等等
然后便是合作平台,平台又是有付费和免费的区别的,免费的也就是二级代理,点位权限肯定是比较低的,没有免费的午餐的,他将游戏免费给到你,那他图的是什么呢,很多人都是想做免费的试试看,但是免费的没有培训。没有推广方案。推广渠道。纯靠自己瞎摸索的,你怎么运营呢,正规的发行商都是有培训的。
其次便是游戏,游戏在精不在多了,多了你不好推广,抓不住中心,这也是为什么要先考察市场,你需要考察市面上的游戏走向,然后挑选一款比较火爆并且容易推广的游戏。
再是签署企业合同,合同是一定要有的,不然你的上家直接跑路了你都没地说理去,所以说为什么免费的没有保障呢,免费的都是没有合同保障的,你需要承担风险的
所有的准备好了之后就可以开始上线运营了,前面也说了,正规的平台都是有培训的,前期按照平台培训,制定的方案运营就可以了,等度过磨合期,能够上手,后期流水也起来了可以对接付费的广告。
网络游戏充值的网上充值业务如何代理
你好,要购买一个充值软件就可以了。有了软件之后就可以充值全_国手机话费,各种游戏点卡,Q_Q业务,同时还可以代理销_售软件。推广软件只要方法对了,收获很不错。有什么不明白的可以问我。
加油!
用代理IP玩网络游戏会快吗
用代理玩游戏快不快,首先决定的是你本身网络环境的好坏,如果你本身网络稳定流畅,只是因为不同网络服务提供商之间接口的问题,那你用代理还是对游戏速度有提升的。
如果你本身网络就不稳定,那你不管用什么代理玩游戏都不会快的。
腾讯代理了什么游戏
地下城与勇士,幻想世界,QQ仙侠传,大明龙权,轩辕传奇,寻仙,御龙在天,自由幻想,QQ西游,QQ三国,QQ仙境,QQ华夏,QQ封神记等60种游戏可代理。
首先腾讯代理的游戏都是免费的,所以不需要重新购买,等到你有生之年抢的到激活码就可以登录游戏,当然也可以等到这个游戏测死了不限号公测的时候再玩,不过就腾讯的脑子来说弄死一个热门IP之前一定会先榨干其产品价值以及不会让各位心悦会员VIP大佬失望的。
由于政策问题,国内代理的游戏都只有国服这个世界上最大的局域网,是和steam上面各游戏区完全分开的,也就是说不需要steam登录,我想100%是登录在腾讯自己的正版平台wegame上面,这是企鹅帝国妄想称霸国际游戏领域的一次展望,就目前看来平台上面的基本都是休闲小游戏,确实需要吃鸡这样的3D大作来震震场子,将来和谐成什么样都无所谓。
最后,如果是我,我还是会选择坚守steam的,毕竟像吃鸡这样的游戏,很快就会步守望先锋的后尘,成为一年火爆后被外挂击败的牺牲品。
如何看待腾讯代理跑跑卡丁车手游
我觉得吧,如果世纪天成代理这个跑跑手游,顶多火一阵,或者直接凉,腾讯代理的话,会比另外一家好很多,毕竟腾讯有着庞大的客户人群,QQ号微信号就可以登陆玩,作为一款存在了这么久的游戏,现在端游多多少少的在走下坡路,腾讯这时候代理手游,无疑是帮了跑跑一把,就看能不能在手游市场有一番作为了。
作为一个跑跑卡丁车的老玩家,在这游戏端游刚刚引入中国市场的时候,小编就迫不及待和小伙伴去网吧成宿的玩。从一个菜鸟到小有成就,现在回想起来也算是一件有趣的事情。
现在作为一名年近三十的人,玩游戏更多的是为了一种情怀。并不会在乎是哪一个公司代理了这款游戏,而且这一批老玩家,他们更在乎的是引进这个游戏,能不能更好的继续往下发展?当初世纪天成的这款游戏在运营上确实存在很大的问题,导致这款游戏慢慢消失在大众的视野中,而腾讯在游戏运营方面确实很厉害。所以我认为腾讯代理这款游戏对游戏而言和对这些有情怀的老玩家来说都是一个不错的选择。我最近也一直在玩这款游戏,可以说还原度还是特别的高,也值得一玩儿。
所以我认为腾讯代理跑跑卡丁车手游这款游戏在我看来还是很值得期待的,因为他们在运营,维护方面做的还是很好的,就是有些太坑钱了,而且对于新手方面的引导还是不够多,导致会有很多新手会被劝退。
附图两张
腾讯作为社交里面的巨头。无论代理什么游戏,诱惑肯定是的。腾讯最成功的步骤应该是QQ号,基于QQ号庞大的用户人群,从来带动了腾讯的所有代理游戏产品。
马化腾的腾讯集团最先建立的并不是代理游戏产品,而是建立社交类的软件QQ号!
跑跑卡丁车作为赛车界里的鼻祖,虽然开创了竞速新纪元,但是创新,创造力严重跟不上,
画面人物感不再满足所有的人,对于QQ飞车的人物造型来说,画面感压根没有冲击力。
对于操作系统来说,也没有QQ飞车的便捷,那种还原真实赛车的赛况没有QQ飞车做的好。总的来说应该是叫做游戏体验感比较差!
综上所述:如果腾讯代理跑跑卡丁车,在人数上很可能没有QQ飞车的人数多,但是会有一波跑跑卡丁车的老铁粉的青睐!
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跑跑卡丁车手游是由韩国Nexon游戏公司制作出品的,由世纪天成游戏公司掌控中国区的代理权,曾经是和腾讯并驾齐驱的两大运营商。作为网游巨头的世纪天成,曾经代理过反恐精英和跑跑卡丁车等等游戏,取得的成就有目共睹。然而,世纪天成无疑是腾讯的最大竞争对手,在很多游戏方面都产生过激烈的摩擦和碰撞。
提及飞车手游,估计最早被玩家熟知和认可的非跑跑卡丁车莫属,之前网吧里全是跑跑卡丁车的身影,开启了飞车竞技手游新纪元,满足了玩家日益增长的游戏需求。提及跑跑卡丁车,我还能够清晰的记得和朋友一起网吧里竞速的画面,起步时引擎的轰鸣,过弯道时熟练的甩飘,接近终点时氮气的加速。正所谓人往高处走水往低处流,腾讯qq飞车来临的时代,跑跑卡丁车也逐渐走向低谷。
可能是世纪天成的不思进取,也可能是腾讯的天生优势,qq飞车得到了众多玩家的认可,从此世纪天成一蹶不振,彻底输给了腾讯,跑跑卡丁车也开始逐渐淡出玩家的视野。对比跑跑卡丁车和qq飞车两款游戏,一款是简洁明了,一款是错综复杂,跑跑卡丁车更趋向于卡通风格,qq飞车更趋向于时尚风格。跑跑卡丁车对于游戏人物和赛车道具的设计过于简单,没有太大的更新和改变,在这一方面qq飞车显然略胜一筹。在技术操作方面,我感觉原始版的跑跑卡丁车更能吸引玩家,更加略胜一筹。
既然有消息证实腾讯将代理跑跑卡丁车手游,心中不免有些凄凉之意,或许曾经的世纪天成已经被岁月埋没,或许腾讯能够让跑跑卡丁车东山再起,希望一直高高在上的腾讯不会让玩家失望。总体来说,自从腾讯制作发售了qq飞车,已经能够在飞车竞技手游中立足脚跟,事实证明qq飞车很受玩家欢迎和吹捧。不管怎样,既然腾讯选择代理跑跑卡丁车,希望是认真的有想法的,不要过分在意逝去的兴衰成败,至少现在在腾讯的旗下就要尽力把它做好。作为一名跑跑卡丁车的老玩家,等到腾讯成功代理,我一定要玩上几把过过瘾,找回曾经的感觉。
秉承创新,追求卓越,抓住机遇的腾讯,一直是敢在别人之前,qq飞车的成就已然定型,既然选择代理跑跑卡丁车,那么冲击对比的火花不可避免,究竟谁会更胜一筹让我们拭目以待!
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《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏,由国内厂商世纪天成代理运营,2006年登陆中国后迅速风靡全国各地网吧,成为当时国内数一数二的超人气游戏
在12年前,跑跑卡丁车成功火遍全国,一进网吧全部都是按着键盘漂移的画面。城镇五指,城镇高速,这些地图现在回忆起来还能大致的记住一些路线,小编在那个时候在沈阳上学,经常偷跑出去到网吧包宿,一夜打一辆30天的合金,真的累,那时候的感觉这个游戏无可取代,那时还有一个超火的游戏,劲舞团。
之后腾讯看准市场开发了(抄袭)qq飞车,因为韩国人可能对自己的产品太自信心,在跑跑大火的时间版本更新太慢,且没有太多推动内地的比赛,随着时间推移跑跑终于被qq飞车取代。
之后的跑跑出了屎一样的手游,刚上市就被冲走了。
qq飞车在这个市场完全超越了跑跑,到了近年,手游市场渐渐的火热,腾讯又看准了时机,不仅飞车被移植到手机上,什么qq炫舞,cf啥的反正有老玩家的 游戏我都移植,不管怎样都会有玩家来支持的。
而此次收购跑跑手游很多人就比较蒙圈,自己有qq飞车了,且运营的还不错为什么要把竞争对手放到自己家里呢?
你想啊,第一个,飞车还是跑跑都是腾讯的,相当于被腾讯垄断了整个手游的竞速市场,因为不管以后哪个火都是自己的。再者,内部激励,飞车和跑跑肯定是两个部门啊,互相之间有竞争,整体才会成长。
以上是小编对腾讯代理跑跑的一些看法,有不对的地方欢迎驳正。
有什么好的游戏可以代理的
通过您的提问,我知道您一定不是在做联运或者独代。排除这两种,那么您做的可能就是一级代理或者公会模式了。
那在这两种模式下,就目前的市场来看。选择游戏的顺序应该是这样的!
从游戏类型来讲的话应该是:仙侠>传奇>国战。
从游戏区服类型来讲:专服>混服
游戏更新迭代很快,所以丸子不做具体游戏的推荐,只提供方向。
丸子今天回的只是一个结论,大家按照这个思路来选择游戏即可。
如果有朋友想深入探讨,为什么我们要这样选择?关注丸子!
在丸子的文章中,你能得到答案!
目前手游行业发展风头正盛,特别时传奇类和仙侠类市场价值较高,回本周期快,刚创业的人可以去了解下,或者问问业界的人,在择中选择代理哪款游戏,有幸从事行业几年 ,可以解惑
目前传奇仙侠类的手游很火,对于现在传奇仙侠手游市场来说,比端游市场大的多,玩这类游戏的人,都是70 80 90后的人,有固定工作,没有足够的闲暇时间去玩端游,有消费能力,1000多亿的游戏市场, 游戏行业只会更新,不会淘汰
目前仙侠市场不错,因为画面比较精美,而且不管男女都比较能容易接受,还有一款我们主打的游戏龙武,这款游戏月流水到达上千万,而且里面仙侠+传奇+国战都带了点性质,所以很火。市面上这款游戏有很多版本,所以我也不知道别人做的怎么样吧。
好的游戏得找比较火的,就说你想不想赚钱了,想赚大钱就买联网游戏,不想就买单机的,一次买断,推荐不要选这个,一些人根本不会买,把守望先锋买下来,可能有点贵,把年代久远的买下来竞争对手多的是,与其如此,买下假面骑士版权,出个联网的假面骑士巅峰英雄国服,就会跟火影忍者一样赚一笔。
目前游戏分为几大类:端游,手游,页游,端游即电脑端游戏,一般体积较大且更新周期长,不适合代理,页游则是网页游戏,目前处于下滑期,已经开始走下坡路,关注的用户群体小,也不建议代理,手游的话目前也主要分两大类:原生app和h5,app的为所有资源跟代码都打包在一个安装包里,下载时包体较大,但是安装完成后一般需要额外加载的资源比较少,且这类游戏玩法较多,社交性广,h5游戏为近几年新兴的手游类型,其模式就是把一个网页游戏的链接嵌入到一个安装包内或者把一个网页游戏链接打包成一个安装包,这类游戏下载时候包体很小,但是下载后,后续每次进入游戏都需要加载资源,玩法相对app类型的游戏会少很多,一般偏向休闲挂机,社交互动性也较少,但是更新周期短,综上所述,目前代理的话建议从手游入手,要么找一款精品app,要么找一款还过得去的手游h5,h5的代理费用应对低一些