国产好玩的网络游戏,绝对策略计划研究_社交版40.12.0

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admin 2024-12-06 综合物流服务 55 次浏览 0个评论

国产好玩的网络游戏,绝对策略计划研究_社交版40.12.0

国内手机游戏排行榜的前十名是什么

2023年国内最受欢迎的十款手游包括:绝地求生、王者荣耀、原神、明日方舟、和平精英、碧蓝航线、火影忍者、重生细胞、崩坏3、阴阳师。其中,《王者荣耀》是国内最受欢迎的推塔类游戏,已经超过亿万用户;《和平精英》是多人在线生存类手游,也备受广大玩家喜爱;《原神》则是一款开放世界冒险和二次元养成手游,新活动新角色层出不穷。

曾经影响我们一代人青春的网游你都还记得吗

感谢邀请!不知道问这个问题的朋友是多大年纪,反正本人关于网游的青春记忆是从MUD文字游戏开始的。

MUD(泥巴)游戏——侠客行

MUD网络文字游戏源于七十年代,但是一直到了90年代中期才有了中文MUD游戏,而我接触MUD则是在1997年。那时候能够连上因特网的网吧开始出现,可以在网吧电脑上浏览浏览新闻,用icq聊聊天,但是大部分的时间还是用来玩游戏。在那个网络游戏还很原始的时代,游戏是没有图形化界面的,所有的游戏体验都是依靠文字来进行,结合脑补在记忆中却也留下了较为深刻的印象,那个时候玩得最多的是中文侠客行,武侠梦在每个少年心中都有挥之不去的情结。

石器时代

石器时代是日本JSS于1999年开发的网络游戏,以远古时代为游戏大背景,而每个玩家则化身成为原始人。这个游戏当初在我们学校边上的网吧里可以说是非常热门的游戏,差不多一个网吧的电脑上有将近三分之一都是在玩这个游戏。这个游戏我玩得并不多,因为不是很喜欢游戏的画风,那个时候在网吧里玩最多的还是CS。

我玩网络游戏比较晚高中以后才真正开始,我接触还比较早。初中那会查资料进网吧,满屏的劲舞团与跑跑卡丁车。高中学校生活,有学生玩DNF彻夜不归连续数周被学校开除了,接着DNF的CF自然不用说,吸引了大批忠实信众去网吧。较早的还有花钱的游戏传奇、魔兽之类的对于学生来讲有吸引力但还不够广泛毕竟生活费有限。不得不说其中几款游戏确实影响了一代人青春,这也与那时间网吧现象分不开的,在我小学的时候游戏室、游戏厅,那时候网吧还没普及。说到这你应该猜到我是哪个时代的人了吧!

优秀的FPS游戏非常多,为什么国内很多玩家还是钟情于CF

穿越火线可以说是部分国内玩家的FPS游戏启蒙,在08年正式公测的开始,迅速占据国内FPS网游的前列位置,一是鹅厂社交软件自带的巨大流量,二是其门槛游玩低,玩法简单粗暴,吸引了绝大部分玩家的加入。

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现在国内网络端游已经过了曾经的高峰期了,逐渐都步入了晚年,玩家人数不断被手游以及国外优质的游戏平台分流,相比曾经巅峰期上百万人同时在线,如今却依靠源源不断活动来吸引新玩家以及老玩家的回归,而能够一直坚持下来游玩的玩家,都是真正喜爱这款游戏,其中承载了自己青春与情怀。

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曾几何时,好友列表已经灰色一片,曾经的战队频道也归于平淡,当再次打开游戏时,还能回想到曾经在沙漠灰或黑色小镇中度过的爆破时光,为了队友单人灭队的精彩操作大喊一声:“牛逼”!

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去年是CF的十一周年庆,不尽感叹时间真快,在这个期间,我对这个游戏几度退坑又几度回归,偶尔进入游戏看着陌生的枪械、地图和模式,难免有些物是人非的感觉,可是老兵不死,情怀永存。


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CF在现在看来已经跟不上时代了,浮夸的造型,一点都不科学的射击原理,都会让人产生其为何还有这么多人玩的疑问。

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但是我们站在另外一个角度看一下,CF进入国内游戏市场的时候,我们玩的FPS游戏还停留在CS1.5与1.6上,这时出现的CF确实让玩家们眼前一亮,那时的CF还没有现在浮夸,射击手感继承了CS系列,让玩家上手并没有感觉到什么障碍。

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更方便的对战、军衔提升的成就感,一时之间几乎全部的FPS玩家涌入了CF,主要还是在当时因主机不普遍,电脑配置有限,玩家们没有更多的选择。

任何一个老游戏都会有很多忠实粉丝,老玩家们都是很怀旧的,这也是为什么现在流行搞重置版与怀旧服的原因,CF在曾经有这么大的粉丝基础,直至今日还有很多人玩也是可以预见的。

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更主要的原因,近年来流行的FPS游戏追求真实,武器弹道等设定都贴合现实,对于一些老玩家来说根本无法适应,他们已经习惯了CF中的甩狙等技巧,在CF中可以大杀四方的他们,有多少人会转玩一个完全陌生手感的FPS游戏呢?

大家有什么不同意见,欢迎讨论。

一、画面

  画面整体感觉不错,清晰,明朗,至少在FPS网游中算不错的,有些玩cf玩习惯的去玩cs不习惯就是这个原因,cs光线比较暗。

、地图

  CF里经典的地图很多,很多都很老了,被大家玩很多遍了,但他的人气依旧不减,比如:运输船。就这一张图可玩的地方多了去了,大家都知道的,就不说了。相比其他FPS游戏像这么经典的图就很少见了,几乎没有,这占CF成功的比重很大。

、声效,及连杀图标

  酷酷的连杀音效,和随着徽章等级的升高而改变的连杀图标,如果还不够,在图标资源站下载,你懂的,全是玩家

多种多样的模式

  多种多样的模式成就了在不同模式有特殊天赋的玩家,想瞬狙呀,躲猫猫之类玩家自己开发的玩法。

08年的游戏,游戏人气顶峰是2010年开始到2013年lol开始步入大家的视线,整个网吧都是玩cf的(上一个是cs1.6),现在虽然热度下来了,但是人数能超越cf的游戏好像还没出现呢。

据说是当年花钱代理战地之王送的 ,加上后来出的逆战和使命召唤ol宣传力度非常大,可以看出腾讯其实打从心里并不喜欢这个捡来的儿子,虽然它圈钱本事很强。

现在看这个游戏画质很水,但是当年网游里面配置也算高的,还特别针对cs1.6的缺点,提高了画面亮度和爆头判定,还特别加了个子弹打空系统强制自动换子弹,玩起来更舒服。

比cf质量好的其实很多,可是停服的停服没落的没落,以前一直吹csol,可是现在这个破游戏的刀房和生化模式……算了,还是选择了cf

最重要的一点就是 配置比较大众化 不需要特别高端的电脑 我想这才是玩家真正喜爱的射击游戏吧!

实话实说,优秀的FPS游戏的确有很多,但是在国内,这类游戏的龙头老大还是CF。到目前为止还没有任何一款射击游戏能够取代CF在国内的位置,我认为主要原因有以下三点

我们知道FPS类游戏跟其他游戏的一个最大的不同点就是你在操作的时候要感觉到每一个动作都会让玩家感觉到很舒服很自然。

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无论是切枪,枪械的模型还是人物的持枪姿势都非常的影响游戏的体验。相比较于CS go,使命召唤等制作精良的FPS类游戏来说,CF无疑是很粗糙的,但是CF胜就胜在它的各个方面都让玩家感觉到非常的舒服。就比如说人物在持枪走的时候,CF中就没有明显的晃动感,让人感觉到不会特别的晕,但是像CS go和使命召唤之类的游戏,在枪械的晃动感非常的明显,很晃眼,这就会对玩家的射击体验带来不是特别好的影响。

因为CF毕竟在中国已经运行了12年了,玩家最开始玩的射击游戏可能就是它,所以说当习惯了CF的机制之后再去玩其他的游戏,它们虽然也很优秀,但是玩家还是感觉到不适应。

可能刚开始会觉得很有意思,但是新鲜感一过,还是会再次回归到CF当中,因为CF明显是最适合本土环境的。

因为CF这个游戏的引擎比较老旧,所以就会存在许多的bug,而那些bug就给了玩家更多的可操作性空间,增强了CF这个游戏的趣味性。

就比如说在CF中大火的各类身法、卡bug、鬼跳等等,都是由于这个游戏本身的机制问题然后所产生的,让许多玩家都乐此不疲的去学习、去实践,而且非常的实用。

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这类的可玩性在其他游戏中是体验不到的,因为诸如像CS go这样的射击游戏已经把此类的bug都给移除了,所以说在CS go中我们会发现在CF中的身法根本用不到CS go中。

这样一来就会让许多曾经玩过CF的玩家感觉到很不适应,因为原本能跳上的箱子跳不上去了,原本能快速移动的连跳也不能用了。这样一来就会感觉游戏中的人物显得非常的臃肿和不灵活。这就无疑让玩家失去了许多乐趣。

我们知道,CF自公测到今天已经陪伴我们走过了12个春秋,12年对于我们来说可能不算什么,但是对于一款游戏来说可能这就是它的全部,因为一个游戏能在风雨飘摇中走过12个年头,无疑是得到了大多数玩家的认可的。

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在国外能玩到国内的手机网游吗

当然是可以的呀 可能延迟会有点高 不过可以用代理解决的。

可以玩,但延迟肯定是比较明显的,日本玩国服的话一般在150以上,如果想要降低延迟的话,只能使用加速器之类的辅助了,可以下。。兔子。

动态。。IP。。的话可以降到100以下,其他就不太清楚了

国内推出的第一个网络游戏是什么

是《万王之王》,说起网络游戏可能是一代人的回忆,不论是传奇还是政府,都承载了众多玩家的青春。国内网游发展了二十多年,已经日趋衰落,可能很少有人会记得2000年前后电脑端网游的黄金时代了。当时国内研发的网游很少,这时华彩公司研发的mud角色扮演游戏横空出世,在游戏界引起了巨大的反响。

在中国运营的第一个网络游戏是MUD(Multiple User Dimension)。中国第一款网络游戏诞生了,这款游戏没有画面,只有满屏的文字,没有所见即所得的用户界面,一切操作依赖用户输入指令,这款游戏是如今MMORPG的滥觞,却也是时代的眼泪。很多人听过它的名字——MUD(Multiple User Dimension),曾经大名鼎鼎的“网络泥巴”,也知道它是利用文字来描述场景与人物动作的远古网游,很多人认为它在2000年后被当时还称“图形MUD”的MMORPG彻底击败退出了时代舞台,但实际上,MUD以其独特的魅力几乎无中断的走过了20年历程,至今还凭借其“文字游戏”的独有优势维持着生命力。

除了剑网三,还有什么氛围好人气高的网游

其实要做到氛围好加人气高蛮难的,网游一旦有了人气就会有很多工作室涌入,满屏都在刷各种广告。而且老话说得好,林子大了,什么鸟都有。其实剑网三人气并不算很高,只是在它的圈子中很火热,而且用户粘性很高。毕竟是一款更偏向社交的网游。

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我觉得逆水寒和剑网三很类似,两者都是武侠题材网游,而且社交都做的很好。逆水寒的游戏氛围和社交可能更好,剑网三的战斗体验可能会略微优于逆水寒。

逆水寒在几次玩法修改之后,现在游戏氛围真的很好。除了一些偶尔出现的坏东西之外,游戏内的整体氛围非常好。大部分的高等级玩家对于新人都非常友好,就算你坑了只要虚心求教老玩家甚至会停下战斗来教你过副本。而且师徒系统,很多师傅真的很好,哈哈,有些时候简直是免费的打工人。我们帮会就有很多逗比兄弟。

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而且逆水寒的画质真的好。美工真的没得说,还用上了最先进的引擎,然后风景也特好,就比如逆水寒的仙居原,仙居原这个名字听着就很写意里面的精神必然也是不错的,一次偶然我发现了里面的蒲公英海,这个地图一定要晚上去看,蒲公英海配上夜色月亮,偶尔还会有流星划过天空,美化了好吗!

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而且剧情也很优秀。逆水寒的许多支线任务真的剧情特别好,反正我玩了感触特别多,要是拍成国产电视剧,都是能拍50集的那种,不过要说我最喜欢的剧情,还是阿沁和长风了的故事了,当时有被这个剧情虐到,具体剧情你可以者下来玩玩,我就不剧透了。

玩法上现在也比较休闲,可能战斗系统没剑网3那么 庞大,但是不会满屏跳数字,看得很清楚,而且操作简单比较适合我这种混子,哈哈。也不用经常刷。我作为一个学生党也完全跟得上进度,现在逆水寒有花车系统,不需要像以前一样押镖赶时间。买个花车休闲令,简直不要太休闲,每天晚上上线清下日常就好了,不用担心最近琐碎的小事特多。

那肯定是逆水寒啊,个人觉得逆水寒的游戏氛围比剑三的要好,剑三太多818了,整天撕逼真的很无语。

逆水寒的游戏氛围挺不错的,每天都会看到世界频道有人闲扯,有时候打本随便进了一个队也会遇到很有意思的队友,然后边打本边聊天挺好玩的。我还蛮喜欢逆水寒的游戏氛围的,每天都能和帮会里的人一起口嗨,帮战的时候大家也都很活跃,感觉大家的归属感都挺强的。

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我觉得好游戏不仅要氛围好,游戏质量也要过关。逆水寒的游戏质量是可以肯定的,游戏玩法很丰富,pvp玩法很刺激,像千人阵营战、帮会联赛、跨服押镖等玩法都很有挑战性,可玩性比较高,也不会觉得无聊。

逆水寒的休闲玩法也比较丰富,豪侠战棋、浮舟岛、斗地主、五子棋、打麻将等都特别有趣,尤其是豪侠战棋和浮舟岛,是很多人喜欢的休闲玩法,我不管多忙,都要玩一局豪侠战棋,玩了就停不下来。

逆水寒的社交也做得比较好,有的玩法社交性很强,像结婚系统、风雅颂等玩法都是比较偏向于社交玩法的,我最喜欢的是风雅颂玩法,可以去和别人聊天,也可以听别人唱歌,感觉还蛮有意思的。

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总体来说逆水寒的游戏质量和游戏氛围等方面都很不错,再加上游戏画质特别好,所以有很多玩家喜欢,我个人觉得逆水寒的人气和游戏氛围方面都比剑三要好一些。

就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。

那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。

例如我想说的《激战2》。

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氛围好的可以试试《ff14》最终幻想14,我尝试玩了一段时间,里面的玩家还是很不错的,对于萌新都是很照顾的,打副本还是很耐心的,不错,值得推荐,而且剧情很棒,喜欢剧情的可以去看下啦

剑网三都不玩了“兄弟”可能是大家对于这款人气异常火爆的游戏没有了“肝”下去的勇气,今天就给大家介绍两款经常玩的好游戏,人气也是异常的火爆,玩家可以看情况任选其一,大佬请往下看。

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ff14最终幻想

最终幻想这款游戏也是非常经典的一款游戏,跟最终其名的《激战2》都是一款不错的游戏,尤其是最终幻想这款游戏从人物,画面,细节方面,做的都非常好,盛大游戏不愧是游戏界的“老大哥”相信玩家们一定玩过盛大出的游戏,比如盛大《传奇》勾起了我们那时的回忆,最终幻想这部半回合制游戏,只要玩了一个职业全副职业都能玩,也就是说拥有一个角色就可以全职业制霸,装备也不用太花钱,被网友称之为最适合“养老”的体闲游戏,但是这款游戏对于新手期也是有缺点的。

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ff14“慢热型”

这款游戏前期对于玩家的考验实在是太大了,游戏是好游戏只要坚持下去就会很有意思,前期的跑图,任务环节比较繁琐,而且不少玩家反应这部游戏对于新手来说需要学习好多特定的手法,战斗系统,节奏非常的慢,这就考验玩家的耐心了。有的玩家说《最终幻想15》比14要好一点,具体还是要看各位玩家的“口味”。不黑不吹的说一句:这款游戏天气系统还是国内比较牛的!

绝地求生“吃鸡”

这款游戏非常的火爆,尽管人气下降了一些,不得不说还是一款比较好的一部巨作,最早的《英雄联盟》职业选手韦神就靠这款“吃鸡”游戏名声大噪,韦神终于找到了适合自己的一款游戏也带动了许多玩家,不管是电脑吃鸡还是包括现在的手机吃鸡《刺激战场》围着一圈人,不仔细看还以为都在看电影,答主曾经看到过8个人蹲在门口,两支小分队手机吃鸡,看来“吃鸡”游戏还是比较火爆的。

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绝地求生“不肝”

好游戏的奥秘就在于,我时刻都想玩这款游戏,而且“不肝”很多玩家因为游戏实在太肝了而放弃了游戏,但是游戏本身还是好游戏,只是身体不允许了。除了不“肝”这种3D游戏画面非常的吸引玩家总之在这款游戏当中,我可以想干嘛就干嘛,最重要的是我还能在游戏里开豪车,这些都满足了我在日常生活的需求,也展示个人的手法技术,我想这就是玩家们选择这款游戏的原因。

以上就是我为大家推荐的两款游戏,大家可以任选其一,我知道大家放弃剑网3有很多原因,重置版之后就流失了很多玩家各位觉得呢?

你问这个问题,说明你对游戏的兴趣不如从前。好好生活,你会发现还是游戏有意思。手游氛围更好,比如王者、吃鸡等等,因为打字不如PC端,所以一个不爽就语音互相问候,气氛相当活跃。

剑三氛围好是真的,就是路上随便来个人都可以闲聊的那种,但是人多也杂,不是每个人都能碰到好脾气的人,被骂,无缘无故被打也有,总会有些毒瘤玩家,不能以偏概全,反正剑三是我碰到的的唯一一个打完日常本会说辛苦了的话,游戏本来高兴就好

现在国外哪个网游在国内的人气最旺

国外的游戏在中国哪个最火?这个问题问10个人,9个人可能都有不同的答案,毕竟许多好玩的游戏都是外国出品的,但有这么几款,是公认在国内非常火爆的!

英雄联盟

虽然腾讯已经把拳头全资收购了,但是拳头依旧是一个外国公司,LOL也依旧是一款“进口”游戏,随着IG夺得了LPL第一个S总冠军,英雄联盟在国内的热度又达到了近两年的最高点!无数玩家重新回到召唤师峡谷!无数好友重新上线排位开黑!今天又是冠军奖励发放的日子,艾欧尼亚区早已爆满需要排队!虽然已经走过了7年,但是LOL在中国的热度依旧不减啊!

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DNF

DNF凉了么?DNF没人玩了么?这样的言论,从几年前开始,每年都会有人这么问,但是请看看现在的斗鱼一哥,旭旭宝宝,他就是一名DNF玩家!而且,DNF玩家虽然流失了一部分,但是还有非常大的玩家基数!DNF在中国已经火过了10年!就连小编我,都还会时不时去里面PK一下,找找当年的乐趣!

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绝地求生

虽然绝地求生的玩家数量在下降,但是还是架不住人家火啊!单日在线100万也是常有的事情,各大直播平台上,主播们还是玩的热火朝天!而且手游吃鸡还不是非常火爆,地铁上10个人就有三四个都在玩刺激战场!

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DOTA2

DOTA作为最老牌的MOBA竞技游戏,在中国的热度也是一直居高不下哦,Steam单日在线60万还是比较平常的事情呢。

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水友们觉得还有哪些国外的网游在中国非常火呢?如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论!

这里是《游界大魔王》——关注“魔王”,每日带给你最新鲜、最有深度、最好玩的游戏见闻。

就目前国内的武侠网游《剑网三》《天刀》《九阴真经》《天龙八部》《笑傲江湖》《逆水寒》中,哪个游戏的剧情最精彩

天龙八部、场景音乐完美、玩法不错、不单单只有日常、没事刷刷马、打打宝图挖挖技能书、看看风景、听听音乐、夜西湖抓萤火虫、记得以前为了抓宝宝在燕王古墓守了一天、生一只变异的能激动好久、野外boss一刷就能一整天、神器光效完美、各种服装也OK、只可惜现在的天龙脚本能替代一切手动、没了当初的乐趣

剧情的话,前期剑网三无可挑剔,无论人物刻画还是世界观的刻画都很棒。几乎每个知名点的NPC都会有一段故事。后期就略显单薄,各种反转就没什么了。天刀一条主线做到头,主要是他和等级封印有关系,所以给人感觉剧情很长。但是就世界观来论,不如剑三庞大。逆水寒剧情典型的救世主白莲花,当然,其他几个也是。但是逆水寒搭配出色的cg和配音,让大家觉得还不错。主要就是遵循着原著,做了一些修改,但不能入上流。笑傲江湖OL刚出的时候玩的,剧情已经忘得差不多了不做评论。九阴真经。。。剧情太薄弱了。主要它是为了体现自由度。天龙八部。。没接触过,也不评论。

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